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游戏开发者

从游戏循环到上线游戏:引擎、图形、物理与让人上瘾的手感。

✦ 用 AI 指导我走这条路线

路线进度

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如何解读信号

重要性 市场需求 自动化风险
  1. 1

    游戏循环与数学

    更新/渲染循环、向量、帧时间。每个游戏的心跳。

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  2. 2

    一个引擎(Unity/Godot/Unreal)

    场景、资源、脚本。选一个去做,别频繁换引擎。

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  3. 3

    图形与物理

    精灵/3D、碰撞、光照。让它动起来、有真实感。

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  4. 4

    玩法系统

    输入、状态机、AI、存档。乐趣就在这里。

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  5. 5

    音效与打磨感

    声音、粒子、震屏、反馈。这些让游戏手感出色。

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  6. 6

    打磨与发布

    优化、构建并发布到 itch.io/Steam/商店。把游戏做完。

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